home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000422_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Aug 25 01:52:35 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  2KB  |  42 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA20342
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Mon, 25 Aug 1997 01:52:27 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id AAA06659
  6.     for amos-out; Mon, 25 Aug 1997 00:59:01 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id AAA06656
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 25 Aug 1997 00:59:00 -0400 (EDT)
  10. Received: from lawson.appcomp.utas.edu.au (cbonde@lawson.appcomp.utas.edu.au [144.6.40.16])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id AAA16306
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 25 Aug 1997 00:58:55 -0400 (EDT)
  13. Received: (from cbonde@localhost) by lawson.appcomp.utas.edu.au (8.8.4/8.7.1) id OAA12194; Mon, 25 Aug 1997 14:58:25 +1000 (EST)
  14. Date: Mon, 25 Aug 1997 14:58:24 +1000 (EST)
  15. From: Cameron James Bonde <cbonde@lawson.appcomp.utas.edu.au>
  16. To: Martin Karlsson <bobba@mailbox.hogia.net>
  17. cc: amos-list@access.digex.net
  18. Subject: Re: SV: C&C Update
  19. In-Reply-To: <199708241429.QAA31478@mailbox.hogia.net>
  20. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.970825142902.7494B-100000@lawson.appcomp.utas.edu.au>
  21. MIME-Version: 1.0
  22. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  23. Status: O
  24. X-Status: 
  25.  
  26. um... How about having the basic idea that in the future some bizarre 
  27. experiments open up a portal yer average evil parallel universe. Crap? 
  28. you bet, but it would allow the game to have 2 completly different sides 
  29. & hence would allow both fantasy & sci/fi!
  30. Just remember.
  31. - It MUST have multiplayer! AT LEAST 2 player serial link.
  32. - Original story lines or original gfx etc don't make an original game. 
  33. It's more important to give each unit particular quirks which give them 
  34. a firm stategic role.
  35.  
  36.  ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
  37. Cameron Bonde
  38. http://www.appcomp.utas.edu.au/students/cbonde/index.html
  39. cbonde@lawson.appcomp.utas.edu.au
  40. ICQ = 2378404
  41.  
  42. ### Check out my original Mp3's! K2000 & SY85 ###